Поиграл я два дня в Workers & Resources: Soviet Republic и хочу написать свое впечатление об этой игре.
Как я понял Workers & Resources: Soviet Republic позиционируется как игра-градостроительный экономический симулятор.
Вроде как сперва мне напомнило Transport Fever, но потом выяснилось, что в Workers & Resources: Soviet Republic много и от City Life и т.п.
Туториал почему-то
...
Читать дальше »
|
При запуске This War of Mine у меня при разрешении монитора, да и игры 1900х1080 ушел экран. Кнопки управления не видно. С трудом попал в настройки, меняю разрешение, но не видно кнопки "применить" или "ок" - они опять же за границами экрана. Юзал-юзал, щелка-щелкал, - так ничего ине вышло.
Решил проблему следующим образом - клацаем ПКМ на ярлыке на рабочем столе и выбираем совместимость с ВИН 7 и ставим тут же разрешение 800х600. Запускаем игру - все норм открылось и заработало.
|
Пройдена еще одна игра - Subnautica!
Вполне достойная выживалка в океане. Сперва как-то не зацепила, а потом поперло. Открытый мир, много крафта и захватывающий сюжет.
Рухнул корабль, спасся только ГГ, потом выяснилось, что в океан упало еще несколько спасательных капсул. На рацию приходят периодически от них сообщения. Отыскивая эти капсулы, потихоньку открывешь новые технологии и рецепты создания вещей. Также обыскивать нужно и обломки от Авроры, да и на саму Аврору не раз сплавать придется.
Потом ГГ посылает сигнал бедствия - на помощь спешит корабль, но его кто- то сбивает. Выясняется, что на планете - карантин из-за какой-то опасной болезни. И ГГ тоже заражен. Никто не может ни прилететь сюда, ни улететь
...
Читать дальше »
|
Я думаю этот пост будет полезен для тех, кто играет в игрули без палива - на работе, в школе и т.п.
Установил в офисе недавно игру Limbo, ну так, чтоб позалипать в свободное от работы время, но был неприятно удивлен, когда в настройках не нашел экранного режима игры, да и в трей по клавише Виндовс она не сворачивалась.
Но я нашел выход: заходим в папку с игрой - находим файл settings.txt - открываем - находим строчку Start limbo in windowed mode #
windowedmode = false. Теперь false меняем на true и все!
Теперь игра в небольшом оконном режиме и свернуть ее можно в любой момент.
Категория:
Игры 2D
|
Просмотров:
472
|
Добавил:
bob
|
Дата:
31.07.2018
|
|
Для тех, кому есть, что спрятать от посторонних глаз, пост будет полезен. В эту папку можно скидывать секретный материал и никто не догадается, что и где.
1. Создаём на рабочем столе новую папку.
2. Выбираем пункт Переименовать, зажимая клавишу Alt и удерживая её нажатой, жмём по очереди цифры 2 5 5 на дополнительной цифровой клавиатуре. Теперь папка не имеет названия, но её всё ещё видно.
3. Заходим в Свойства папки, далее Настройка —--> Сменить значок, находим прозрачную иконку, выбираем ее и нажимаем Ок. Папка исчезла!
|
О том, будет ли новая видеокарта называться GTX 1180, спорят до сих пор.
Дело в том, что, по некоторым данным, вполне возможен вариант с GTX 2080. Аргумент в пользу этого — GTX 980, которая вышла после GTX 780. Из-за того, что GTX 880 была выпущена для ноутбуков, Nvidia пришлось пропустить цифру в десктопной линейке — так почему она не может сделать это и сейчас? Однако в этом материале мы будем придерживаться версии с GTX 1180.
GTX 1180 будет построен на базе Turing
Ранее ходили слухи о том, что новой архитектурой GTX 1180 станет Volta — на ней, в частности, построена GTX Titan V, профессиональная видеокарта за 220 тысяч рублей. Однако, скорее всего, выбор Nvidia падет на Turing (в честь ан
...
Читать дальше »
|
Всё никак руки у меня не доходили до Prison architect. Помнится в прошлом году она еще мазолилась на всяких новостных игровых сайтах, может, даже и я пиарил, не помню.
Так вот, намедни скачал, заценил так сказать, и вот уже пятый день зависаю...
Игра незамысловатая - строим тюрячку, нам подвозят заключенных, мы их содержим. Фсё! В этом весь смысл, но а то, что там можно заказывать количество заключенных, прибывающих в сутки, либо совсем отключать подвоз - это уже нюансы. Да, еще тюрячку можно продать и построить новую, но уже со значительно большим стартовым капиталом.
Но во всем этом разберетесь без меня, я же напишу о тех проблемах и нестыковках, с которыми пришлось столкнуться мне:
Первое, из-за чего я даже чуть было не бросил игру, так это то, что я не мог в самом начале построить камеру. Ну вроде создал здание с решетчатой дверью, наставил лавок, унитазов и когда выбираешь в меню комнат "Общая камер
...
Читать дальше »
|
Ну вот как ни крути, а более 3 часов я не смог в нее играть.
Затравка была неплохая. Инсайды, реклама, анонсы, крутая система боя, которая на деле оказалась неповоротливой и тормозящей шняжкой.
Но начало интересное - куча заставок а-ля Ведьмак 3, раскрытие сюжета. Все было прекрасно и я уже предвкушал шальные походы по неизведанной местности, мелкие квесты, но на деле оказалось, что после пролога квесты делать не так-то просто, задания почти непосильные а их выполнение практически невозможно (я так и не нашел коня, который убежал от младшего конюха, хотя облазил весь лес вдоль и поперек, настрелял зайцев, а вот коня не нашел). Кольцо, которое нужно было незаметно украсть у палача, я смог взять только после того, как замочил самого пал
...
Читать дальше »
|
Cliff Empire - небольшая стратегия-симулятор градостроения. Ничего особенного и выдающегося в ней нет, но пару часиков залипнуть можно.
Действия разворачиваются на высоких скалах, на которые выгружается десант людей и ресурсов с орбиты земли, после ядерной войны.
Я не понял, если честно, почему именно скалы, а не просто земная поверхность, но разрабы решили так, не будем придираться.
Вобщем высаживаемся и начинаем строить, благо подсказчик дает наводящие задания, поэтому старт довольно легкий. Естественно, обеспечиваем прилетающих людей жильем и пропитанием. Особо важно поддерживать выработку энергии, ибо это краеугольный камень вашего существования. От энергии зависит почти все - все производства нуждаются в ней.
Вобщем развиваем скалу, затем нам дают еще одну, заселяем и ту, строим между скалами мост и на
...
Читать дальше »
|
Вы мне вот единственное скажите, как так, завалить полгорода трупами и тобой не интересуются копы? Где логика?
В игре меня напрягало именно это. Копы реагируют, если преступление совершается у них на глазах, или если завалишь самого копа - они тебя попреследуют, постреляют, а потом, когда ты скрылся и поиск прекращен, у них напрочь отбивает память. Можно пройти мимо тех же легавых, которые стреляли в тебя минуту назад, но с их рыбьими мозгами, они просто смотрят на тебя подозрительно, но напрочь не помнят, что вот только что ты завалил трупами всю мостовую....
Вот тут чувствовалась недоработка разрабов. Тогда для чего смена одежды, машин. Помнится во второй
...
Читать дальше »
| |